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Cover: © Penguin

Fantasy

Qwert

von Walter Moers

Stimmung: lustigabenteuerlichleicht

Begeistert · Presse: 3 von 3 Kritiken positiv · Leser: 4,5 von 5 Sternen (65 Bewertungen)
Verlag
Penguin
Erschienen
5. November 2025
Umfang
592 Seiten
Ausgabe
Hardcover
Preis
42,00 €
ISBN
978-3-328-60427-3

Hörbuch – gelesen von Andreas Fröhlich · 19 Std. 8 Min. · ungekürzt · der Hörverlag · Zum Hörbuch

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4,5 von 5 Sternen (65 Bewertungen)

Aus 3 Kritiken und 65 Leserbewertungen · Alle Stimmen lesen

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Worum es geht

Nach einem Sturz durch ein Dimensionsloch erwacht Qwert, der Gallertprinz aus der 2364. Dimension, in der Parallelwelt Orméa. Irritiert stellt er fest, dass er im Körper und in der Rüstung eines Ritters steckt, den er aus Trivialromanen kennt: Prinz Kaltbluth. Kein Wunder, dass er gleich eine gefesselte Schönheit befreien muss, die ein dreiköpfiges Ungeheuer bewacht. Mit seinem unsichtbaren Degen Tarnmeister gelingt es ihm.

Doch die Gerettete ist eine gefährliche Janusmeduse, die mit ihrem bösen Blick alles Leben in Stein verwandeln will. Nun ist es die ritterliche Pflicht von Prinz Kaltbluth, Orméa von ihr zu erlösen – ungünstig nur, dass er sich in sie verliebt hat. Der Verlag beschreibt das Buch als reich illustrierten Lesespaß für alle von 9 bis 99.

Wie die Kritik das Buch sieht

Die drei Besprechungen, die perlentaucher für die Erscheinungszeit nachweist, sind durchweg begeistert. Andreas Platthaus (FAZ) feiert Moers’ Spiel mit Ritterroman, Selbstironie und Metafiktion, Stefan Koldehoff (Deutschlandfunk) findet das Buch spaßig, anspielungsreich und mitreißend, Katharina Granzin (Frankfurter Rundschau) lobt den unbeschwerten Eskapismus und die Illustrationen. Einwände enthalten diese Besprechungen nicht. Bei LovelyBooks fällt das Leserbild ebenfalls sehr positiv aus (4,5 von 5 Sternen bei 65 Bewertungen, keine Bewertung unter drei Sternen).

Gut zu wissen

„Qwert“ spielt in Orméa, einer Parallelwelt, und erzählt laut Verlag eine in sich geschlossene Geschichte, die den Einstieg in Moers’ Zamonien-Kosmos ohne Vorkenntnisse erlauben soll. Das Buch hat 592 Seiten und enthält über 70 Abbildungen sowie einen gestalteten Vorsatz; die Illustrationen stammen von Walter Moers selbst. Es ist die Originalausgabe bei Penguin; das Hörbuch liest Andreas Fröhlich.

Erster Eindruck aus der Leseprobe

Beruht nur auf der Leseprobe (Leseprobe des Verlags: Anfang des Romans (S. 9–60)), nicht auf dem ganzen Buch. Selbst reinlesen

Die Probe beginnt mit einem Sturz: Qwert, ein Gallertwesen aus der 2364. Dimension, landet nach dem Fall durch ein Dimensionsloch auf einer sommerlichen Waldlichtung und hält erst einmal die Luft an. Als er sich traut zu atmen, merkt er, dass sich etwas Grundlegendes verändert hat: Er steckt in der Rüstung eines Ritters und kennt das Wappen auf der Brust aus Trivialromanen um Prinz Kaltbluth. Am Rand der Lichtung ist ein junges Mädchen an ein Holzrad gefesselt und bittet ihn um Hilfe. Später trifft Qwert einen Gnom namens Oyo, der von einer eigenen Reise durch ein Wolkengehirn erzählt; eine Fußnote verweist dabei auf einen früheren Zamonien-Roman.

Erzählt wird in der dritten Person, nah an Qwerts Gedanken und mit viel Slapstick: Seine Zunge gehorcht ihm noch nicht, seine neuen Finger verheddern sich in den Knoten, die Gedanken driften ab. Immer wieder mischt sich in seinen Kopf eine fremde Stimme, die in schwülstigem Heldenroman-Ton beschreibt, was gerade geschieht; Qwert reagiert darauf verärgert. Die Sätze sind lang und genussvoll gebaut, voller Aufzählungen und erfundener Fachwörter, etwa über das Universum: „Das Universum hielt zahllose solcher Möglichkeiten unvorteilhafter Landungen bereit.“

Hinein zieht der Humor, der schon auf den ersten Seiten die Heldenpose und das Genre aufs Korn nimmt, dazu der Wechsel aus Parodie und Abenteuer. Etwas Geduld verlangt, dass Qwert im Gespräch mit Oyo lange erklärt und nachfragt, bevor die Handlung weiterläuft, und dass die Anspielungen auf frühere Zamonien-Bücher Kennern mehr bringen als Neulingen.

Die Probe lohnt sich für alle, die verspielte, wortreiche Fantasy mit Selbstironie mögen und kein Zamonien-Vorwissen mitbringen müssen. Wer geradlinig erzählte Heldengeschichten sucht, findet hier eher deren Persiflage.

Was die Kritik sagt

  • Frankfurter Allgemeine Zeitung positiv

    Andreas Platthaus · 5. November 2025

    Platthaus ist restlos hingerissen. Moers lasse den Gallertprinzen mit barocker Abenteuerlust, Anspielungen und Selbstironie zurückkehren; die Ritterparodie in 43 Aventiuren zitiere Don Quijote und steigere sich zu einem hochvirtuosen metafiktionalen Spiel. Auch die Illustrationen halten für ihn das gewohnte Niveau, das knapp 600 Seiten lange Buch ist ihm ein Triumph von Fantasie, Sprache und erzählerischer Kühnheit.

    Zur Quelle · Zusammenfassung nach perlentaucher.de

  • Deutschlandfunk positiv

    Stefan Koldehoff · 13. November 2025

    Koldehoff freut sich über einen weiteren Zamonien-Roman und fühlt sich an mittelhochdeutsche Aventiuren erinnert. Qwert stürzt in die Handlung einer in Zamonien berühmten Buchreihe, wird dort zum Ritter und soll die Welt Orméa retten – verliebt sich aber ausgerechnet in das Fabelwesen, das er bekämpfen muss. Das Buch ist für ihn spaßig, voller Anspielungen und mitreißend.

    Zur Quelle · Zusammenfassung nach perlentaucher.de

  • Frankfurter Rundschau positiv

    Katharina Granzin · 28. November 2025

    Granzin versetzt das Buch in einen Zustand weit über gewöhnliche Gelassenheit hinaus. Die 43 kurzweiligen Abenteuer des Gallertprinzen seien Eskapismus in genau der richtigen Dosis, Literatur ohne Relevanzanspruch, die stattdessen Erleichterung und Ermutigung schenkt. Sie lobt die schönen Illustrationen, die Skurrilität und die vielen Anspielungen und nennt das Ganze ein Heilmittel in Buchform.

    Zur Quelle · Zusammenfassung nach perlentaucher.de

Zusammengefasst in eigenen Worten. Die Urteile stammen von den genannten Kritikerinnen und Kritikern, nicht von uns.

Was Leserinnen und Leser sagen

  • LovelyBooks 4,5 von 5 Sternen (65 Bewertungen)

    Leserbewertungen · Stand 9. November 2026

    Die Bewertungen fallen fast durchweg gut aus: 41 von 65 geben fünf, 17 vier und 7 drei Sterne, schlechtere Noten gibt es nicht. Die beiden dort sichtbaren Kurzmeinungen loben das spritzige, bildstarke Spiel mit Mythen und Rittersagen und die überbordende Fantasie.

    Zur Quelle

Meinungen aus Leserportalen und Buchblogs, in eigenen Worten zusammengefasst. Keine Pressekritik und nicht unsere Meinung.

Über Walter Moers

Deutscher Zeichner und Schriftsteller, Erfinder des Käpt'n Blaubär und Schöpfer des Fantasy-Kontinents Zamonien.

geboren 1957 in Mönchengladbach · lebt in Hamburg

Walter Moers wurde 1957 in Mönchengladbach geboren und lebt seit 1992 in Hamburg. Er brach nach eigenen Angaben die Schule früh ab und brachte sich das Zeichnen im Selbststudium bei. Seit 1984 veröffentlicht er Comics, unter anderem über Figuren wie das Kleine Arschloch und den Alten Sack, und er erfand den Käpt'n Blaubär.

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